有没有适合学生党用的高性价比香水,不要那种很街香的?
谢谢邀请。爱豆Lee今天跟大家来分享一下。
最近我经常收到来自一些学生党朋友的私信,想要我推荐一些平价香水,
最好还是小众不撞香的,下面我就来为大家推荐这几款平价香水。
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Yardley Iris 亚德利 鸢尾
关键词:鸢尾 花香 清淡 雅致
参考价:125ml约¥150
如果你是鸢尾控一定会知道这款平价香水,价格十分亲民,品质还很不错,没有明显的化工感,是性价比极高的一款香。遗憾的是在国内市场上比较少见,如果想买这款香的朋友可以试试海淘。
可以试试艾诗的便携香水,我一直在用。一杯奶茶钱就可以买到了。有浪漫花香、馥馨花香、欢悦花香和恋慕花香四种香型,全部all in也很划算。一天换一种香型心情美美哒。而且包装是卡片大小,很方便携带,可以随时拿出来补喷~
腾讯的wegame会打败Steam吗?
短时间内是完全没有可能的。
STEAM毕竟有众多大厂支持,有全球玩家活跃。本身也具有一定含金量。很多人看重的是steam广大的玩家群体,所以入驻其内,其规模远不是现在wegame可以比的。
wegame无论在认知度以及玩家群体上都不算什么。甚至就是一个游戏启动器而已。连后起GOG认知度都比它高。
***如腾讯想要做大,必须推广群体,戒掉小贪也是钱的理念,寻找更多优质厂商入驻。
有可能,但很难
STEAM自02年随着CS1.4上线到现在已经已经十六年了,V社在这十六年里不断的打磨运营者STEAM,直到现在全球同时在线数将近两千万!这是个很恐怖的数字,截止到今天,我回答问题的时间段,也有着一千七百万的同时在线玩家!不论是其他厂商的单机游戏还是V社自家的游戏,在全球范围内都有着广泛的受众群体,只V社自家就有着——传送门,半条命,CS,求生之路,刀塔等IP镇家之宝,可以说,人家不只是一个平台发行商,更是全球一流的游戏开发商!
而腾讯的wegame呢,大概也只有国内玩家知道了吧,而且上面的游戏,大部分都是上市很早,或者国内的小工作室单机游戏,基本上没有拿得出手的3A单机大作,按照目前腾讯的发展策略,估计也不会耗巨资开发一款单机,所以基本都是靠自身庞大的微信QQ进行引流。
腾讯WEGAME真想发展起来,那真的只有拿钱砸,和STEAM血拼。在国内的话,很有可能成功,毕竟自家市场(笑)。
如果腾讯不改变重营销轻质量的策略就不可能超越steam。
steam可以说是目前世界上最强大的综合游戏平台了,拥有各大游戏厂商的支持,庞大的游戏库,新作不断,独立开发者们也前仆后继。随着平台的壮大,很多曾经只做主机独占的厂商也开始在steam上发售游戏,可以说前景一片光明。
而wegame一开始就是为了阻截steam而生。为了抢占国内的单机游戏市场,腾讯将旗下的大小网游和少量单机游戏都整合到了一个平台上。单说价格和本土化,wegame是有优势的。但是,它有个致命伤:没有大作。本来wegame上游戏数量就少,还几乎没有大家说得上名字的3A大制作游戏,这就比较尴尬了。即使考虑到审核这类硬性限制条件,腾讯可以引进的大制作游戏还是不少的。但是,这些都没有发生。去年底,腾讯高调搞了一个发布会,一口气上架了20多款游戏,几乎全是小制作或者旧作。今年三个月以来,平台的单机区一个大新闻都没有,不知道是不是又有了新的变化。
坦白说,在国内,wegame是可能反超steam的。这主要靠政策性优势,腾讯熟知国内引进审核的方方面面,而steam至今还只是个“海淘”网站,未来哪一天说不定就被边缘化了。到时候纵然还有许多衷心玩家不怕麻烦死守steam,更大的玩家群体将会被迫玩wegame。多年前的国内游戏市场就是这样的一番景象。
在全球范围内,wegame很长时间都无法超越steam。它的目标就是国内,得中国者得天下。腾讯要的就只是中国市场,至于国外它还没有心思去想。所以,作为国内的玩家,我们未来很可能看到的是一个国外steam,国内wegame的局面。
如果国内的游戏平台(不仅指wegame)真的要想超越steam,就必须把游戏质量放在第一位。自身有了实力才有竞争力,而不是单纯靠国家保护和市场营销忽悠。看看波兰人的GOG,如果没有自家大作巫师3,它可能还是个默默无闻的小网站。steam当年也是靠半条命,求生之路,DOTA2等优秀游戏才慢慢发展起来的。所以说如果有一天国内游戏平台火了,那必须是在国产游戏崛起的前提下。然而这一天,我们等得太久了,可能还要继续等上很久。
可以很明确的答复你,不可能。
英雄联盟的大热,腾讯的收购,山寨出的王者荣耀让腾讯看到了新的金矿——手游。并不是***都拥有电脑和游戏机,特别是妇女和儿童,但他们***都拥有手机,在中国这庞大市场里,有一款吸引人的手游是多么赚钱,腾讯能不明白?
但英雄联盟会凉凉,王者荣耀也会,这就需要找到新的IP,满世界去找?太累人了,何不创造一个平台让开发者们自动送上IP呢?wegame,这样一个“巫婆的蛋糕屋”就诞生了,其目的是为了吸引独立游戏开发者在其平台上发售游戏,他加以挑选其中的佼佼者抄袭山寨或者收购,然后制作成手游版用以圈钱。
但马化腾不是G胖,不是说他没有G胖胖,而是他没有G胖的耐心,马化腾的腾讯是上市公司,而G胖的V社不是,他必须要给股东们交代,必须要不断创造话题来拉升股票,wegame平台红红火火的开业了,但却不给力,这里不单单是因为中国的大环境,各种审批卡脖子造成的,很大程度上也是因为腾讯自己不上心。吃鸡模式的游戏靠着各主播们的热捧火了起来,腾讯立马放下wegame的整体经营跑去争夺吃鸡,财大气粗的腾讯自然是手到擒来,吃鸡到手,但又被卡脖子了,审批三次不过,端游的吃鸡迟迟没正式登录国服,这锅大菜还没做熟呢,就被其他厂商“机智”的捷足先登了,各种吃鸡手游冒了出来,这下蛋糕被瓜分,玩家的热情也迅速下降,眼看这吃鸡的价值越来越低,没有核心技术的腾讯没了新的增长点,股票能不跌吗?
吃鸡凉凉了,又回头来经营wegame了,找R星,找育碧,投资换IP,想找新的爆发点,就是不想耐心经营。在中国这样的大环境下,只有让游戏分级了,wegame才有可能追赶Steam,但作为人大代表的马化腾却对游戏分级没多少兴趣,因为游戏分级服他来说是把双刃剑,分级了wegame很可能可以做的起来,但他就会失去小学生这最大的金主了,很是矛盾呢。
就目前的腾讯来说,wegame打败Steam只能在梦里实现了。
关注环球游戏,深挖游戏八卦!
答案是中短时间内都不会,但长期难免。
具体可参考百度和谷歌的竞争,并不是单纯两个公司的角力。
wegame是腾讯的一个重要的暗棋,但现在还没发力。
现在的他就如同《指环王》的咕噜姆看见戒指一样,极度渴望但又隐忍于心。
为何不发力?简而言之就是时机不成熟,各方面都不成熟。
一方面国家并没有针对STEAM***取措施,在政策上腾讯暂无优势。
一方面在口碑舆论上腾讯更是被玩家所不耻。
最后一方面则是在游戏多样性和折扣上wegame都被STEAM完爆。
所以wegame现在并没有机会。
但腾讯并不傻,它比我们都聪明,它暂时不分心是因为如今手游市场如鱼得水,和网易共享了市场70%多,几乎垄断。