腾讯的wegame会打败Steam吗?

可以很明确的答复你,不可能。

英雄联盟的大热,腾讯的收购,山寨出的王者荣耀让腾讯看到了新的金矿——手游。并不是***都拥有电脑和游戏机,特别是妇女和儿童,但他们***都拥有手机,在中国这庞大市场里,有一款吸引人的手游是多么赚钱,腾讯能不明白?

但英雄联盟会凉凉,王者荣耀也会,这就需要找到新的IP,满世界去找?太累人了,何不创造一个平台让开发者们自动送上IP呢?wegame,这样一个“巫婆的蛋糕屋”就诞生了,其目的是为了吸引独立游戏开发者在其平台上发售游戏,他加以挑选其中的佼佼者抄袭山寨或者收购,然后制作成手游版用以圈钱。

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但马化腾不是G胖,不是说他没有G胖胖,而是他没有G胖的耐心,马化腾的腾讯是上市公司,而G胖的V社不是,他必须要给股东们交代,必须要不断创造话题来拉升股票,wegame平台红红火火的开业了,但却不给力,这里不单单是因为中国的大环境,各种审批卡脖子造成的,很大程度上也是因为腾讯自己不上心。吃鸡模式的游戏靠着各主播们的热捧火了起来,腾讯立马放下wegame的整体经营跑去争夺吃鸡,财大气粗的腾讯自然是手到擒来,吃鸡到手,但又被卡脖子了,审批三次不过,端游的吃鸡迟迟没正式登录国服,这锅大菜还没做熟呢,就被其他厂商“机智”的捷足先登了,各种吃鸡手游冒了出来,这下蛋糕被瓜分,玩家的热情也迅速下降,眼看这吃鸡的价值越来越低,没有核心技术的腾讯没了新的增长点,股票能不跌吗?

吃鸡凉凉了,又回头来经营wegame了,找R星,找育碧,投资换IP,想找新的爆发点,就是不想耐心经营。在中国这样的大环境下,只有让游戏分级了,wegame才有可能追赶Steam,但作为人大代表的马化腾却对游戏分级没多少兴趣,因为游戏分级服他来说是把双刃剑,分级了wegame很可能可以做的起来,但他就会失去小学生这最大的金主了,很是矛盾呢。

就目前的腾讯来说,wegame打败Steam只能在梦里实现了。

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答案是中短时间内都不会,但长期难免。

具体可参考百度和谷歌的竞争,并不是单纯两个公司的角力。

wegame是腾讯的一个重要的暗棋,但现在还没发力。

现在的他就如同《指环王》的咕噜姆看见戒指一样,极度渴望但又隐忍于心。

为何不发力?简而言之就是时机不成熟,各方面都不成熟。

一方面国家并没有针对STEAM***取措施,在政策上腾讯暂无优势。

一方面在口碑舆论上腾讯更是被玩家所不耻。

最后一方面则是在游戏多样性和折扣上wegame都被STEAM完爆。

所以wegame现在并没有机会。

但腾讯并不傻,它比我们都聪明,它暂时不分心是因为如今手游市场如鱼得水,和网易共享了市场70%多,几乎垄断。

有可能,但很难

STEAM自02年随着CS1.4上线到现在已经已经十六年了,V社在这十六年里不断的打磨运营者STEAM,直到现在全球同时在线数将近两千万!这是个很恐怖的数字,截止到今天,我回答问题的时间段,也有着一千七百万的同时在线玩家!不论是其他厂商的单机游戏还是V社自家的游戏,在全球范围内都有着广泛的受众群体,只V社自家就有着——传送门,半条命,CS,求生之路,刀塔等IP镇家之宝,可以说,人家不只是一个平台发行商,更是全球一流的游戏开发商!

而腾讯的wegame呢,大概也只有国内玩家知道了吧,而且上面的游戏,大部分都是上市很早,或者国内的小工作室单机游戏,基本上没有拿得出手的3A单机大作,按照目前腾讯的发展策略,估计也不会耗巨资开发一款单机,所以基本都是靠自身庞大的微信QQ进行引流。

腾讯WEGAME真想发展起来,那真的只有拿钱砸,和STEAM血拼。在国内的话,很有可能成功,毕竟自家市场(笑)。

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这个还真的不一定。

游戏行业在新保守派主持大局的情况下,前路渺茫。

如果从现在开始调整游戏行业税率,那么别说wegame,腾讯能成为世界第一大公司也不为过。

大家都记得绝地求生吧,根据腾讯方面消息,去年11月份就已经做完了国服的优化和服务器搭建,一直拖到现在没有上架wegame平台,是为什么?游戏版号一直不批。

前段时间腾讯老总马化腾一直在两会上为王者荣耀打call,其实目的很明确,让电子游戏获得更多的国家重视和理解,方便之后的路。

随后国家广电总局的新布局继续打的腾讯措手不及,现在国服的绝地求生,如果在六月份之前还不上线的话,似乎就是真的遥遥无期了。